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智慧赋能:首批文化和旅游部 技术创新中心名单

发表时间:2024-11-13 14:53

近日,文化和旅游部印发《文化和旅游部关于公布首批文化和旅游部技术创新中心建设名单的通知》,明确启动12个首批文化和旅游部技术创新中心建设的工作。

首批文化和旅游部技术创新中心建设名单主要涉及演艺装备、游乐设施、智慧旅游与景区建设、艺术显示与交互体验、文化数字化与智能化等特色鲜明、应用性强的场景,位置部署在北京市、辽宁省、上海市、浙江省、福建省、山东省、湖南省、广东省、四川省,依托单位既有行业知名企业,又有国内重点高校。按照相关规定不超过1年,届时通过验收的将转入正式运行阶段。

一、视觉融合场景体验文化和旅游部技术创新中心


依托单位四川川大智胜系统集成有限公司是智慧文旅建设国内标杆企业,虚拟现实、增强现实技术国际领先,参与建设全域旅游项目91个、天府旅游名县52家、大型智慧景区240多个、文旅行业案例800多个、基于慧旅云服务的中小景区及文博场馆1700多家。在技术创新中心建设中负责基于视觉融合的软硬件产品创新应用产品研发。

共建单位四川大学多学科交叉优势明显,位列中国大学综合实力“前十”,视觉合成图像技术国际领先。在技术创新中心建设中负责基础理论支撑和关键技术研发。

共建单位力方数字科技集团有限公司以领先的视觉融合技术和视觉创意优势为全球城市、全球文旅赋能。在全球拥有35家全资公司和11家国企混改的控股公司,项目遍及全球90多个国家,是北京奥运会、里约奥运会等的数字视觉服务商,聚焦“一带一路”沿线国家重大建设项目,连续10年获评国家文化出口重点企业。在技术创新中心建设中负责文旅内容创意及大场景应用。

聚焦文旅场景体验,突破视觉融合技术创新应用,创意主题内容,创新服务体验,增强营销推广,完善管理保护,拓展旅游景区、主题园区、文旅夜游、文化演艺、文博展馆、虚拟世界场景体验应用和跨行业衍生主题服务。


二、游客行为监测与决策服务文化和旅游部技术创新中心

游客行为监测与决策服务文化和旅游部技术创新中心于2023年8月由文化和旅游部批准筹建,依托联通数字科技有限公司单位建设,以提升文旅管理部门及涉旅企业的“数字化、智慧化、科技化”能力为定位,致力于解决文旅多源数据价值释放、数据治理技术与应用等行业关键问题,开展游客行为大数据分析、文旅应急监测分析和文旅运营管理决策服务等研究方向的技术创新,实现创新产品孵化及项目的工程化和产业化。


(一)游客行为大数据分析

  运用成熟的数据分析算法实现不同范围内的游客判断、职住剔除、统计分析等功能。构建文旅行业大模型,挖掘更多游客行为的分析维度,从运营商数据的基础客流量数据分析,衍变成以运营商数据为基础,与行业数据相融合,对产业经济运行数据进行多维度的数据要素价值释放。通过深度挖掘游客行为大数据分析维度及维度指标,丰富指标体系,形成以数据集为主要服务模式,为文化和旅游管理部门提供包含但不限于游客行为分析的平台及大数据,辅助管理部门提升对群体流动趋势、出行特征和属性特征等游客行为的掌握力度,便于对区域内旅游业的总体发展状况进行全局诊断,有效提升公共服务能力和监管效率。
  (二)文旅应急监测分析
  通过实现景区、度假区、文化场馆、智慧乡村等文旅空间的实时视频接入和应急呼叫等相关功能,研发基于文旅应急监测分析场景的AI大模型算法能力,并将算法应用于融合创新场景,通过算法分析管理视频数据并有效利用。主动发现应急事件,并对区域内的重点单位和应急事件进行监测,集通信、指挥、调度于一体,协助管理部门进行公共安全保障和突发应急事件的处理,有效监测区域内旅游市场运行状态,为决策提供支撑,提升旅游突发事件应急管理能力,减少突发事件造成的经济损失和生命财产损失。
  (三)文旅运营管理决策服务
  研发依托舆情数据、消费数据、游客投诉数据、OTA预定数据等行业多源数据辅助运营管理的服务应用产品,帮助管理部门从不同角度了解文旅行业动态变化,及时感知和处理。通过汇聚新浪等资讯网站、微博微信等自媒体网站、OTA和论坛上关于旅游目的地的相关数据,对互联网舆情发展态势进行数据洞察,分析游客的态度或行为评价,辅助管理部门或机构全面掌握当地文旅运行情况并进行配套资源调配,提升当地文旅服务质量。


三、虚拟现实共性技术文化和旅游部技术创新中心

虚拟现实共性技术文化和旅游部技术创新中心于2023年8月由文化和旅游部批准筹建,依托歌尔股份有限公司建设,以加快虚拟现实(增强现实、混合现实)在文化和旅游行业的创新技术应用和产业链协同创新发展为定位,致力于解决文化和旅游行业虚拟现实关键软硬件共性技术问题和虚拟现实技术应用解决方案的先进性、标准化、通用性、开放性等行业关键问题,开展虚拟现实显示终端共性软硬件技术、虚拟现实数字内容创新生成方式、数字人生成与应用等研究方向的技术创新,实现虚拟现实显示终端光学模组、虚拟现实数字内容创新生成方式技术工具、虚拟现实沉浸式数字影院、沉浸交互式数字视听空间,以及文旅与体育运动、游艺娱乐体验融合创新的虚拟现实外设装备等解决方案的工程化和产业化。

(一)文旅行业虚拟现实共性软硬件技术

内容:文旅行业虚拟现实共性软硬件技术研发,包括文旅行业虚拟现实显示终端的相关共性软硬件技术、数字内容创新生成相关共性软硬件技术。VR/AR光学关键技术,包括Pancake、衍射光波导等关键光学模组的设计、精密制造及检测技术研究。VR/AR声学关键技术,包括新型发声器件、声腔结构等关键声学器件研发,高音质、高沉浸感、高私密性音效算法开发。VR/AR整机轻量化技术,包括轻质高强新材料的制备、精密成型及表面处理技术研究。智能交互技术,手势识别、触觉反馈等交互软硬件技术研究。

(二)文旅行业应用解决方案

内容:文旅行业虚拟现实数字内容创新生成方式,包括小型物件三维模型构建方式、大场景三维模型构建方式等;文旅行业数字人生成和应用的关键技术方法,包括人脸三维构建、表情驱动、动作驱动及口型同步等;文旅行业虚拟现实沉浸式数字影院的软硬件解决方案,包括方案的专业化、标准化、通用化,含软件、硬件、内容,以及姿态算法优化、硬件结构方案设计优化、影片的云存储、云分发、云渲染等解决方案;文旅行业沉浸交互式数字体验空间的软硬件解决方案;文旅+体育运动和游艺娱乐体验融合创新的虚拟现实外设装备软硬件解决方案,包括虚拟外设装备的研发和软件、硬件、内容集成的标准化解决方案等。



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